大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球1到10号位详解的问题,于是小编就整理了5个相关介绍足球1到10号位详解的解答,让我们一起看看吧。
传统10号位一般指足球场的球员位置,指的是球队的进攻核心。
10号从贝利时代开始就意味着球队的进攻核心,通常是指位于前锋身后的前腰,技术出众,传球精准,掌控本方的进攻节奏,能传能射,代表人物参照里克尔梅。 在阵型更立体化的今天,已经很难看到标准的10号球员了。
特点是:
技术出众,传控俱佳,脚下灵活,掌控本方的进攻节奏,能传能射,拥有利用致命一传撕裂对手防线的能力。
古典10号位是传统静态组织者。善于用灵巧的控球和传球,而非速度或走位。触发位置:影锋、前腰、中场。
dota2分5个位置(12345号位),因为团队总共那么多资源(除去击杀敌方英雄所得金钱外,兵线、野区都是固定时间刷新,是存在上限的),而dota2的英雄设计又各有特点,所以需要按打的位置分配资源和作用。
(1)1号位是carry,即“大哥”,前中期的主要任务就是刷钱,保持装备领先,后期带领队友胜利;一般是敏捷英雄,靠物理平A打输出,英雄特点是前期脆弱,需要装备支撑,团队后期的主要输出来源。如斯温/小狗/幽鬼/PA/巨魔等。
(2)2号位是中单,中路对单主要目的是等级高,更方便刷钱或带节奏,这个位置对个人操作要求最高,你补刀强/能单杀,可以分担其他路的压力;英雄特点是等级起来后单杀能力强或者刷钱更快。如卡尔/蓝猫/影魔/女王/毒龙等。
(3)3号位是劣势路,即劣单,兵线上是劣势,以混经验/骚扰敌方大哥为主要任务;一般是力量型英雄,肉,抗揍,带控制,有自己的节奏点。如潮汐/发条/斧王/大屁股/人马等。
(4)4号位是辅助,即游走节奏型英雄,较少混线,以游走杀人为主要经济/等级来源;英雄特点是前期强势,带控,有伤害。如海民/屠夫/土猫/大圣等。
(5)5号位是辅助,为纯辅助,包鸡包眼,优势路保大哥,拉野兼骚扰对面劣单,一般不补刀,经常是十分钟一双草鞋;英雄特点是长手智力型英雄,有控制,有伤害/治疗,本身技能强力,不需装备仅依靠技能就有作用。如巫医/冰魂/暗牧等。
补充说明:以上只是常规情况,dota2是个极具魅力的游戏,其魅力就在于多样性,很多英雄并不只有一个位置可打。比如PA可中单可优势路,宙斯可中单可劣势路,齐天大圣可1234,英雄的定位不是一成不变的。
1号位就是主C,可能是优势路单,也可能是劣势路单,或者双游走主保路。
2号位就是副C,有时候这个位置是GANK,有时候这个位置是牵制,有时候这个位置是SOLO位,也有可能优势路2保1速起经济反保队友。
3号位一般是劣势路单,主GANK英雄,也有3号位是中SOLO位,这个位置一般是技能输出位。
5号位就是辅助,而4号位有可能是控场位,5号位一般承担买鸡变鸟买眼撒粉之功能,顺带游走,让线让野让人头。
推荐阵容:吕布、郭嘉打前排,诸葛亮、甘宁、太史慈打后排。英雄尽量使用高星,技能加满战力要高。
吕布放在1号位抗伤害打输出;郭嘉技能打控制,死亡补控制;诸葛亮普攻打控制;甘宁生命值下半,2回合沉默;太史慈增伤,沉默;爬塔要有耐心,没过就多尝试几次,运气好副将多把对面控制几回合肯定是能过关的。
谢谢友友邀请回答!我个人认为:足坛阵型中一般是全攻全守((10~10))荷兰式全攻全守的阵型打法更激烈更精彩更好看!但需要全能攻防兼备的所有实力球员参与其中,但全能型的球员毕竟不多见,只有特殊强大实力的球队才敢运用这一战术,而且要求体能强大的耐受力才行!很少有实力资格的球队敢用,除了荷兰人敢还有少数打实力传控技术球的俱乐部敢用全攻全守!其它也就是半攻半守(5~5),或四六以防守为主,或六四以进攻为主或胆小的实力稍欠缺的以三七防守为主,或胆大实力强大的以七三进攻为主!小号码一般都是顺数防守核心球员,大号码顺数一般都是前场进攻核心球员号码!而10号已经是个不成文规定的核心中场组织进攻防守兼备特殊的号码!没有综合能力的人很难胜任并穿上这个特殊号码球衣的人!
我认为战术太古典了,要是有单一10号位的话,那么基本进攻就会通过他来进行,太明显了,不是太好,现在足球都是快速通过中场,很依赖球员的个人突破,要是还规规矩矩走10号位的话,再进行部署,很多机会都会流失掉
到此,以上就是小编对于足球1到10号位详解的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球1到10号位详解的5点解答对大家有用。
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